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PRENSA IBERO
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• Migrant IA orienta sobre derechos, detenciones, violencia y protección consular, sin solicitar datos personales • Kyma, segundo lugar, propone acompañamiento socioemocional para adolescentes de 12 a 17 años • Semillero IA obtuvo el tercer puesto con una herramienta para consultar datos ambientales y evitar información inventada por la inteligencia artificial
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Jefa de Prensa de la Dirección de Comunicación Institucional · Contacto de prensa: mariana.dominguez@ibero.mx

Un asistente de inteligencia artificial capaz de orientar a personas mexicanas en Estados Unidos ante una detención migratoria, situaciones de violencia o problemas laborales obtuvo el primer lugar del Hackathon de Inteligencia Artificial para el Bien Común, realizado en la Universidad Iberoamericana Ciudad de México.
El proyecto, denominado Migrant IA, fue desarrollado durante una jornada que reunió a 34 participantes del viernes 30 al sábado 31 de octubre, con el desafío de crear soluciones tecnológicas para problemas sociales. También fueron reconocidas propuestas de apoyo emocional para adolescentes y consulta de información ambiental.
Durante la inauguración, el Dr. Andrés Guillermo Molano Jiménez, director del Departamento de Estudios en Ingeniería para la Innovación de la IBERO, dio la bienvenida a las y los participantes y destacó el propósito de desarrollar soluciones tecnológicas con impacto social. Explicó que, durante la jornada, los equipos utilizarían infraestructura de inteligencia artificial instalada en la Universidad, con el acompañamiento de especialistas para desarrollar agentes inteligentes y prototipos funcionales.

De acuerdo con los datos presentados por el equipo ganador, durante 2025 los consulados mexicanos atendieron 176 mil 827 casos de protección, de los cuales 97% se registraron en Estados Unidos.
Frente a esta problemática, Migrant IA integra agentes especializados que identifican situaciones de riesgo y ofrecen orientación con base en fuentes oficiales, sin solicitar nombres, direcciones ni información sobre la situación migratoria de las personas.
El sistema contempla consultas sobre detenciones migratorias y penales, trata de personas, violencia, derechos laborales, protección de la niñez y trámites consulares.
Su propuesta incluye respuestas con información sobre derechos, teléfonos consulares, legislación estatal y frases útiles en inglés. En situaciones de peligro, busca facilitar el contacto con servicios de ayuda y personas de confianza.
El equipo también planteó desarrollar una ficha descargable con código QR y conexión directa con los consulados.
El segundo puesto fue para Kyma, una plataforma diseñada para ofrecer acompañamiento socioemocional a adolescentes de 12 a 17 años.
La propuesta permite registrar el estado de ánimo, mantener conversaciones y realizar ejercicios breves de respiración. También incorpora un jardín virtual que se ilumina conforme las personas utilizan las herramientas de bienestar.
Una de sus principales características es que reconoce explícitamente que la inteligencia artificial no sustituye la atención profesional. Ante señales de riesgo, está diseñada para proporcionar contactos de servicios de emergencia y apoyo psicológico.
El proyecto resume su filosofía en una frase: “Una inteligencia artificial que escucha y personas que acompañan”.
El tercer lugar correspondió a Semillero IA, presentado por Elliot Calderón, cuyo equipo desarrolló una propuesta para consultar y organizar información ambiental procedente de distintas fuentes.
El problema que identificaron es que las bases de datos suelen estar dispersas, utilizan formatos incompatibles y pueden generar errores cuando se procesan mediante modelos de inteligencia artificial.
Para enfrentarlo, diseñaron un sistema de agentes especializados que clasifican y procesan información según las consultas, con criterios de rigor metodológico y confiabilidad.
El equipo busca ampliar las bases de datos disponibles y extender la herramienta a otros países.
El hackatón fue impulsado por el Departamento de Estudios en Ingeniería para la Innovación, encabezado por el Dr. Andrés Guillermo Molano Jiménez, y reunió conocimientos de distintas disciplinas.
Durante la jornada, los equipos utilizaron infraestructura especializada de la IBERO y recibieron acompañamiento técnico, con la participación de especialistas como Carlos Lara, NVIDIA Developer Champion.
Los desafíos fueron planteados por académicas y académicos de la IBERO Ciudad de México y Puebla, entre ellos la Dra. Cimenna Chao Rebolledo, académica del Centro de Investigaciones Interdisciplinarias para el Desarrollo de la Educación (Centro INIDE); la Dra. Ariadna Salazar Quiñónez, académica del Departamento de Derecho; la Dra. Angélica Ojeda García, del Departamento de Psicología; y el Dr. José Alberto Lara Pulido, Director General Académico de la IBERO Puebla.
La competencia exigió desarrollar prototipos funcionales bajo reglas de protección de datos y evaluación de errores.
Más allá de los reconocimientos, los proyectos plantean un desafío común: convertir el potencial de la inteligencia artificial en herramientas socialmente útiles, sin perder de vista sus límites y la necesidad de supervisión humana.
Las opiniones y puntos de vista vertidos en este comunicado son de exclusiva responsabilidad de quienes los emiten y no representan necesariamente el pensamiento ni la línea editorial de la Universidad Iberoamericana.
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